Dans cette rubrique, vous trouverez toutes nos productions, c'est à dire
les rapports de soutenances, le cahier des charges...

Vous trouverez ci-joint, toutes nos productions

Cahier des charges Cahier des charges
rapport de Soutenance Rapport de la première soutenance
rapport de Soutenance Rapport de la deuxième soutenance
rapport de Soutenance Rapport de la soutenance finale

SOUTENANCE 1



            LEVEL DESIGN GAMEPLAY MODELE 3D
COMMENTAIRES Nous avons utilisé MagicaVoxel, Blender, Paint, PhotoShop...
Le plus difficile pour nous fut la manipulation Blender.
Nous avons conçu un personnage armée qui se déplace sur une map en courant,
marchant ou sautant et, tirant sur les objets autour.
Tous nos personnages ont été créé par nos soins à l'aide de Blender

SOUTENANCE 2






            LEVEL DESIGN GAMEPLAY MODELE 3D RESEAU
COMMENTAIRES Nous avons utilisé MagicaVoxel, Blender, Paint, PhotoShop...
Le plus difficile pour nous fut la manipulation Blender.
de...
Nous avons rencontré quelques problèmes concernant le multijoueur
dans le sens où, il nous a été difficile de "ré-implémenter"
certaines de nos fonctionnalités du jeu en solo tel que le tir
par exemple mais, nous avons sû y remédier
Fait à partir de Blender, MagicaVoxel et Photoshop. Difficile de le mettre en place mais, on y est finalement arriver ! Fait à partir de Blender, MagicaVoxel