Bruno ZHENG
J’ai toujours été passionné par les jeux vidéo notamment les RPG alors en créer un dès la première année d’Epita semble être une opportunité pour nous les étudiants d’Epita, demontrer ce que nous sommes capables de faire. Ce projet nous permettra d’apprendre à travailler en équipe, d’utiliser les capacités de chacun à notre avantage, de pouvoir appliquer les connaissances que nous avons acquis au cours de l’année que ça soit par les mathématiques, la physique ou l’électronique mais aussi de pouvoir approfondir nos connaissances notamment en C#. C’est un projet qui nous tient à coeur. Ce ne sera pas facile, nous rencontrerons probablement de nombreux problèmes mais c’est ce qui nous poussera à aller plus loin. Nous sommes les créateurs et notre imagination est notre seule limite!
Marième NDIAYE
Ayant toujours eu un intérêt pour la programmation et la conception de jeux vidéo, je pense que ce projet me permettra d’acquérir plus de compétences en informatique. En effet, j’ai fait une terminale scientifique option science de l’ingénieur et, grâce à la spécialité ISN (Informatique et Science duNumérique),j’ai pu concevoir mon premier jeu vidéo en C. Avant EPITA, j’ai fait un semestre à la fac en MIPI (Maths Informatique Physique Ingénierie) et, j’ai également eu un projet où je devais créer un jeu en C. Hâte de commencer celui-ci en C#!
Maxime ZHANG
Étant novice dans le domaine de l’informatique, la réalisation d’un projet aussi complet que celui de la conception d’un jeu vidéo représente pour moi un challenge à la fois colossal et très laborieux. Il s’agit là de notre tout premier, d’une longue série de projets et j’espère que le résultat sera à la hauteur de mes espérances. Néanmoins, l’amateur de jeux vidéo que je suis est tout simplement ravi de pouvoir en créer un dès ma première année à l’EPITA. Rêve de gosse et éventuellement métier futur, la possibilité de réaliser un jeu de A à Z selon ses propres désirs est une occasion qui ne pourra qu’être bénéfique à mon épanouissement intellectuel. Le travaile en groupe quant à lui est un exercice intéressant, en totale adéquation avec notre formation d’ingénieur dont le but sera concilier les idées et propositions de chacun tout en restant dans une cohérence par rapport au thème initial.
Nicolas MAGNANI
Je m’appelle Nicolas Magnani, j’ai toujours aimé le monde des jeux vidéo, donc le projet d’en concevoir un ne peut que me ravir profondément. J’ai peu de connaissances en code pour l’instant mais c’est justement l’occasion pour moi d’en acquérir. Avant d’intégrer l’école, je m’étais déjà beaucoup impliqué dans les quelques projets en groupe que j’avais eus à réaliser au lycée. Ces projets furent pour moi très bénéfiques car ils m’ont permis d’acquérir une certaine autonomie. De plus, je suis passionné par tout ce qui touche au graphisme et j’aime manipuler des outils comme Photoshop, Blender ou dernièrement MagicaVoxel.